Io la butto lì, so già che alcune variabili non sono fattibili per ovvi motivi economici ma trattandosi di esperimento tentar non nuoce:
OPERAZIONE BLITZKRIEG
Annunciare apertura server una settimana prima così da dar modo ai giocatori di organizzare le squadre precedentemente e trovarsi pronti alla partenza
1: Bonus notturno 00 - 07
2: Tribù con max 10 giocatori e quando entri in una tribù se esci o ti espellono resti da solo e non puoi "saltare sul carro dei vincitori all'ultimo" o fare giochetti e ovviamente NO alleanze, PNA o altro
3: Max 1 coop per giocatore
4: Relocation ATTIVA (possibilità di trasferimento truppe)
5: NO consegna speciale, NO catapulte (oppure abilitarle solo per le mura), NO corone, NO guendalina, NO sabotaggi con le spie
6: Velocità gioco doppia o tripla (costruzioni, reclutamenti e velocità di viaggio)
7: Server a tempo (ad es. : 2, 3 o 4 settimane, alla fine del tempo chi è in testa vince , senza un traguardo da raggiungere)
8: DUE server con queste modalità , uno con 100 PV (per evitare creazione di barbari coi multi) e uno (precedente o successivo) con dominazione ( poi deciderà il tempo la fine del server)
In questo modo , si bilanciano le competenze sulla breve distanza, ovviamente chi ha più disponibilità di tempo (magari in quarantena) è avvantaggiato, ma almeno per il resto , senza corone e regalìe varie, si dovrebbe poter vedere subito il senso di organizzazione di squadra. (1 COOP max proprio per evitare che sia uno solo a gestire tutta la tribù)