Il gioco può appassionare, ma bisogna fare conto che questo gioco non ha una giocabilità lineare. Io personalmente preferisco dividerlo in fasi..
1) Primi giorni, il server viene strutturato con le prime tribe, le prime Tregue e alleanze.
2) Primo mese, le alleanze vacillano, iniziano le prime guerre fra le tribù, e più tribù iniziano a schierarsi in un fronte.
3) Primi 3 mesi, guerra sanguinosa nel centromappa.
4) Dopo i primi 3 mesi, comparsa di inattivi, giocatori svogliati, bordomappati infelici e rosiconi che cambiano mondo. Hello Coop!!!
5) Dopo i primi 3-4 mesi, comparsa di una tribù dominante. Le/a tribù vincitrice dei primi scontri assume una posizione di rilievo, si qualifica come alpha, iniziano le prime fusioni, si riassettano i poteri del server o si va diretti in dominazione.
6) In caso i poteri vengano riassettati con nuove alleanze/guerre, il server continuerà a guerreggiare fino al sesto o ottavo mese.
7) Solitamente dopo 6-8 mesi i mondi entrano in dominazione, e il 70% degli iscritti del server, hanno già abbandonato, inattività totale e noia. Conquiste semplici, poche schermaglie e iniziano gli assorbimenti di massa. Coop... coop ovunque...
8) Dominazione, titoli di coda, Hall of Fame composta da 80% di inattivi o pesi morti.
Gli ultimi mondi stanno durando sempre meno. Il mio primo world è durato 8 mesi, il mio secondo e terzo 4-5, quest'ultimo... 5 mesi. Si iscrive sempre meno gente, la competitività scarseggia, e il rateo di apertura di nuovi mondi accresce lo spopolamento dei mondi attivi.
Per mia esperienza personale, i primi 3 mesi di server sono i migliori, il resto è solo noia.