Ritorno alle origini

DeletedUser1543

Guest
Salve mi presento sono edman910 gioco da tribals ormai da anni o iniziato in tribals 1 per poi spostarmi qui ,essenzialmente e un bel gioco ma secondo me vorrebbe migliorato in qualcosina io tornerei alle origini di sto gioco per invogliare molti vecchi player come me a tornare, farei un server di prova almeno avrei qualche idea se puo servire dato che questi server durano veramente poco e nulla ogni mese ne esce uno con 100 200 player quindi anche la competizione va a farsi fottere nei server che facevo io cerano 1000 1500 player minimo e duravano mesi


1)possibilità di inserire la propria immagine nel logo tribù
2)eliminare il limite di player inseribili al interno della tribù
3)inserire un pianificatore globale di tribù per poter prenotare I villi una volta prenotato nella mappa deve vedersi il lucchetto di prenotazione con il nome del player che ha prenotato il villo (possibilità di condividere il pianificatore con le tribù alleate) ,prenotando la forum o dalla chatt non si capisce una mazza
4)possibilità di condividere il forum tribù con le tribù alleate
5)eliminare la chiesa
6)vittoria per punti (una tribù deve avere 80%del word e tenerlo una settimana)
7)eliminare il limite di sitting a cui uno può accedere oltre I 9
8)inserire l accunt premium per la gestione dei villi
9)piu controlli da parte dei moderatori e piu attenzione sui multiaccunt
10) quando si stipula un ally o un nap non e possibili attaccarsi tra tribù le truppe in caso di attacco visitano solo il villo senza infligere danni
11)quando si dichiara guerra lo si fa ufficialmente al al interno della tribu devono essere visibili le statistiche di guerra villi persi conquistati ecc

Secondo il mio punto di vista solo tornando alle origini si può salvare sto gioco se continua cosi diventerà un giochino dove solo pochi player con 50 ,multiaccunt giocheranno bisogna ripristinare la sana competizione tutti ad armi pari ,qui vince solo chi spende soldi per questo molti mollano ,ogni w dovrebbe farti trovare degli amici con cui condividere mesi di battaglia e suscitare delle emozioni

Il punto di vista di un nabbo

Grazie per l'attenzione cordiali saluti

Edman919
 

DeletedUser139

Guest
tu vorresti tornare a tribals allora :) i gestori di TW2 hanno sempre detto di avere due squadre separate, quelli che gestiscono TW2 e quelli che gestiscono tribals, quindi in sé "non si scambieranno mai le idee". il che mi è sempre sembrato ridicolo, potevano tirare su TW2 le cose che su tribals andavano benissimo.

1) come su tribals, idea carina … ma qui le immagini nemmeno nel forum le puoi inserire, non c'è più il forum come su tribals
2) non sono d'accordo … anche tenere un limite massimo va più che bene, poi ti ritrovi le tribe polpette con 200 e passa membri
3) stessa cosa di tribals, ma faglielo capire ai programmatori di andare solamente nel gioco di tribals e di portare qui l'idea
4) come tribals … figo, ma non c'è (qui il forum fa pena)
5) la chiesa la terrei, è strategica
6) macché punti … tutto quello che ruota attorno alla dominazione o punti vittoria è anti-strategico e ridicolo. quello che ci serve è l'idea iniziale della fortezza. Costruire una fortezza e difenderla, potevi anche vincere in una tribe di ultra attivi, con 20 membri e ciascuno 10 villi in sé, senza dover conquistare centinaia se non migliaia di villi.
7) cosa da fare … quando hanno creato TW2 non c'era né la coop né il sitting. già ai tempi avevamo chiesto di mettere un sistema ADEGUATO, invece hanno messo sta pagliacciata della coop al posto di un sitting coi limiti. ma vabbè
8) indifferente, la gestione dei villi resa gratuita va più che bene. se poi ci metti la fortezza, non ci sarà più l'intenzione sempre di avere migliaia di villi, ma fare la fortezza e basta.
9) sempre la solita solfa … ma faglielo capire che togliere i multi aiuterebbe anche le loro tasche, molta gente fa multi per non pagare corone
10) come su tribals, un sistema di NAP e alleanze fatte bene, non come qui dove alla fine fai alleanze e nessuno collabora (visto anche che non condividiamo il forum assieme).
11) altra idea fighissima di tribals. si fa una guerra e c'è un resoconto. si vede chi molla la tribe, chi vince e chi perde, chi tradisce, ecc ecc … è molto più interessante.

ma soprattutto TOGLIERE STE COOP, c'è troppo abuso di coop.
 
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