Aggiornamento Aggiornamento di Bilanciamento II

Stato
Non aprire per ulteriori risposte.

DeletedUser338

Guest

Aggiornamento



Aggiornamento di Bilanciamento II


Salute, Guerrieri Tribali!

Martedì 2 febbraio i cambiamenti per il bilanciamento finale saranno attivati a livello globale. Vogliamo ringraziare tutti voi per aver testato i bilanciamenti nei nostri reami Beta e per tutti i vostri suggerimenti! Col vostro aiuto abbiamo raffinato i valori finali dell'Aggiornamento di Bilanciamento II.

Il Quartier Generale adesso ha una nuova funzionalità. Ogni livello del QG vi permetterà di terminare i potenziamenti dei vostri edifici in coda 30 secondi prima della fine del potenziamento. Quindi con un QG a livello 30 potrete cliccare su "Termina gratuitamente" 15 minuti prima del completamento automatico!

finish_for_free.png


Rivisitando i nuovi tempi di costruzione abbiamo impostato alcune nuove regole per le nostre modifiche finali, eccole di seguito:
  • I potenziamenti degli edifici non devono mai superare le 36 ore nel normale intervallo di aggiornamento dal livello 1 al livello 30.
  • I potenziamenti degli edifici nelle prime fasi del gioco non dovrebbero interrompere il flusso di gioco. I giocatori non dovrebbero rimanere bloccati troppo presto nel gioco con una coda costruzioni piena.
  • I tempi di costruzione dovrebbero essere costituiti da numeri pari, più semplici da leggere.
  • I potenziamenti successivi dovrebbero sempre impiegare più tempo rispetto ai livelli precedenti per dare la sensazione di progredire nel gioco.

Con ciò e con i vostri feedback nella mente siamo giunti ai valori finali che potete leggere in questa discussione nel dettaglio. Abbiamo confrontato i tempi di costruzione finali con quelli del precedente Aggiornamento di Bilanciamento II e con quelli originali basati sul Quartier Generale a livello 20, che già aveva no significativamente ridotto i tempi di costruzione (una funzione che era già stata rimossa in precedenza)

Tempi di Costruzione

Quartier Generale

Nessuno vuole attendere troppo a lungo per sbloccare nuovi edifici. L'idea principale era quella di facilitare la progressione nel gioco rendendo molto più veloce il potenziamento del Quartier Generale rispetto a prima di questi bilanciamenti.

Livelloa livello 20 del QG (prima del nuovo bilanciamento del gioco)Tempi dopo i primi bilanciamentiTempi di costruzione finali
[tr1][td2]1[/td2][td2]00:11:05[/td2][td2]00:00:30[/td2][td2]00:00:30[/td2][/tr1] [td2]2[/td2][td2]00:24:35[/td2][td2]00:02:00[/td2][td2]00:02:00[/td2] [tr1][td2]3[/td2][td2]00:34:46[/td2][td2]00:05:00[/td2][td2] 00:03:00 [/td2][/tr1] [td2]4[/td2][td2]00:44:30[/td2][td2]00:05:00[/td2][td2]00:05:00[/td2] [tr1][td2]5[/td2][td2]00:54:45[/td2][td2]00:05:00[/td2][td2] 00:07:00 [/td2][/tr1] [td2]6[/td2][td2]01:06:02[/td2][td2]00:10:00[/td2][td2] 00:09:00 [/td2] [tr1][td2]7[/td2][td2]01:18:44[/td2][td2]00:10:00[/td2][td2] 00:12:00 [/td2][/tr1] [td2]8[/td2][td2]01:33:14[/td2][td2]00:10:00[/td2][td2] 00:15:00 [/td2] [tr1][td2]9[/td2][td2]01:49:51[/td2][td2]00:15:00[/td2][td2] 00:18:00 [/td2][/tr1] [td2]10[/td2][td2]02:09:01[/td2][td2]00:15:00[/td2][td2] 00:21:00 [/td2] [tr1][td2]11[/td2][td2]02:31:10[/td2][td2]00:30:00[/td2][td2] 00:25:00 [/td2][/tr1] [td2]12[/td2][td2]02:56:48[/td2][td2]00:30:00[/td2][td2]00:30:00[/td2] [tr1][td2]13[/td2][td2]03:26:29[/td2][td2]00:30:00[/td2][td2] 00:35:00 [/td2][/tr1] [td2]14[/td2][td2]04:00:53[/td2][td2]01:00:00[/td2][td2] 00:45:00 [/td2] [tr1][td2]15[/td2][td2]04:40:47[/td2][td2]01:00:00[/td2][td2]01:00:00[/td2][/tr1] [td2]16[/td2][td2]05:27:03[/td2][td2]01:00:00[/td2][td2] 01:30:00 [/td2] [tr1][td2]17[/td2][td2]06:20:43[/td2][td2]02:00:00[/td2][td2]02:00:00[/td2][/tr1] [td2]18[/td2][td2]07:22:59[/td2][td2]03:00:00[/td2][td2]03:00:00[/td2] [tr1][td2]19[/td2][td2]08:35:12[/td2][td2]04:00:00[/td2][td2]04:00:00[/td2][/tr1] [td2]20[/td2][td2]09:59:00[/td2][td2]05:00:00[/td2][td2]05:00:00[/td2] [tr1][td2]21[/td2][td2]11:36:13[/td2][td2]06:00:00[/td2][td2]06:00:00[/td2][/tr1] [td2]22[/td2][td2]13:29:00[/td2][td2]07:00:00[/td2][td2]07:00:00[/td2] [tr1][td2]23[/td2][td2]15:39:51[/td2][td2]08:00:00[/td2][td2]08:00:00[/td2][/tr1] [td2]24[/td2][td2]18:11:39[/td2][td2]09:00:00[/td2][td2]09:00:00[/td2] [tr1][td2]25[/td2][td2]21:07:44[/td2][td2]10:00:00[/td2][td2]10:00:00[/td2][/tr1] [td2]26[/td2][td2]24:32:01[/td2][td2]11:00:00[/td2][td2]11:00:00[/td2] [tr1][td2]27[/td2][td2]28:28:58[/td2][td2]12:00:00[/td2][td2]12:00:00[/td2][/tr1] [td2]28[/td2][td2]33:03:49[/td2][td2]13:00:00[/td2][td2]13:00:00[/td2] [tr1][td2]29[/td2][td2]38:22:38[/td2][td2]14:00:00[/td2][td2]14:00:00[/td2][/tr1] [td2]30[/td2][td2]44:32:25[/td2][td2]15:00:00[/td2][td2]15:00:00[/td2]

Caserma

La Caserma è stata cambiata per lo stesso motivo del Quartier Generale. Non è necessario attendere troppo a lungo per sbloccare nuove unità, quindi proseguiamo!

Livelloa livello 20 del QG (prima del nuovo bilanciamento del gioco)Tempi dopo i primi bilanciamentiTempi di costruzione finali
[tr1][td2]1[/td2][td2]00:00:02[/td2][td2]00:00:30[/td2][td2] 00:01:00 [/td2][/tr1] [td2]2[/td2][td2]00:01:14[/td2][td2]00:01:00[/td2][td2] 00:02:30 [/td2] [tr1][td2]3[/td2][td2]00:04:34[/td2][td2]00:02:00[/td2][td2] 00:04:00 [/td2][/tr1] [td2]4[/td2][td2]00:09:39[/td2][td2]00:04:00[/td2][td2] 00:05:30 [/td2] [tr1][td2]5[/td2][td2]00:16:19[/td2][td2]00:06:00[/td2][td2] 00:07:00 [/td2][/tr1] [td2]6[/td2][td2]00:24:40[/td2][td2]00:08:00[/td2][td2] 00:08:30 [/td2] [tr1][td2]7[/td2][td2]00:34:59[/td2][td2]00:10:00[/td2][td2]00:10:00[/td2][/tr1] [td2]8[/td2][td2]00:47:41[/td2][td2]00:12:00[/td2][td2]00:12:00[/td2] [tr1][td2]9[/td2][td2]01:03:18[/td2][td2]00:14:00[/td2][td2]00:14:00[/td2][/tr1] [td2]10[/td2][td2]01:22:30[/td2][td2]00:16:00[/td2][td2]00:16:00[/td2] [tr1][td2]11[/td2][td2]01:46:04[/td2][td2]00:18:00[/td2][td2]00:18:00[/td2][/tr1] [td2]12[/td2][td2]02:15:00[/td2][td2]00:20:00[/td2][td2]00:20:00[/td2] [tr1][td2]13[/td2][td2]02:50:29[/td2][td2]00:25:00[/td2][td2]00:25:00[/td2][/tr1] [td2]14[/td2][td2]03:33:59[/td2][td2]00:30:00[/td2][td2]00:30:00[/td2] [tr1][td2]15[/td2][td2]04:27:17[/td2][td2]00:45:00[/td2][td2]00:45:00[/td2][/tr1] [td2]16[/td2][td2]05:32:32[/td2][td2]01:00:00[/td2][td2]01:00:00[/td2] [tr1][td2]17[/td2][td2]06:52:22[/td2][td2]02:00:00[/td2][td2]02:00:00[/td2][/tr1] [td2]18[/td2][td2]08:29:58[/td2][td2]03:00:00[/td2][td2]03:00:00[/td2] [tr1][td2]19[/td2][td2]10:29:13[/td2][td2]04:00:00[/td2][td2]04:00:00[/td2][/tr1] [td2]20[/td2][td2]12:54:50[/td2][td2]05:00:00[/td2][td2]05:00:00[/td2] [tr1][td2]21[/td2][td2]15:52:34[/td2][td2]06:00:00[/td2][td2]06:00:00[/td2][/tr1] [td2]22[/td2][td2]19:29:22[/td2][td2]07:00:00[/td2][td2]07:00:00[/td2] [tr1][td2]23[/td2][td2]23:53:43[/td2][td2]08:00:00[/td2][td2]08:00:00[/td2][/tr1] [td2]24[/td2][td2]29:15:54[/td2][td2]09:00:00[/td2][td2]09:00:00[/td2] [tr1][td2]25[/td2][td2]35:48:24[/td2][td2]10:00:00[/td2][td2]10:00:00[/td2][/tr1]

Taverna

La Taverna adesso richiede un maggiore tempo per essere costruita rispetto a prima dell'Aggiornamento di Bilanciamento II. Ciò in quanto la Taverna è intesa come uno dei componenti della fase più avanzata del gioco. Comunque, siamo d'accordo con i vostri feedback e pensiamo che le modifiche di bilanciamento originali erano eccessive. Adesso l'ultimo potenziamento dell'edificio ha durata di 24 ore, quindi lo abbiamo ridotto di circa il 28%.

Livelloa livello 20 del QG (prima del nuovo bilanciamento del gioco)Tempi dopo i primi bilanciamentiTempi di costruzione finali
[tr1][td2]1[/td2][td2]00:00:13[/td2][td2]00:01:00[/td2][td2] 00:05:00 [/td2][/tr1] [td2]2[/td2][td2]00:02:31[/td2][td2]00:08:00[/td2][td2] 00:10:00 [/td2] [tr1][td2]3[/td2][td2]00:06:51[/td2][td2]00:20:00[/td2][td2]00:20:00[/td2][/tr1] [td2]4[/td2][td2]00:13:09[/td2][td2]00:40:00[/td2][td2]00:40:00[/td2] [tr1][td2]5[/td2][td2]00:21:54[/td2][td2]01:00:00[/td2][td2]01:00:00[/td2][/tr1] [td2]6[/td2][td2]00:34:01[/td2][td2]01:40:00[/td2][td2] 01:30:00 [/td2] [tr1][td2]7[/td2][td2]00:50:45[/td2][td2]02:30:00[/td2][td2]02:30:00[/td2][/tr1] [td2]8[/td2][td2]01:13:52[/td2][td2]03:20:00[/td2][td2] 03:30:00 [/td2] [tr1][td2]9[/td2][td2]01:45:42[/td2][td2]05:00:00[/td2][td2]05:00:00[/td2][/tr1] [td2]10[/td2][td2]02:29:32[/td2][td2]06:40:00[/td2][td2] 07:00:00 [/td2] [tr1][td2]11[/td2][td2]03:29:43[/td2][td2]10:00:00[/td2][td2] 09:00:00 [/td2][/tr1] [td2]12[/td2][td2]04:52:17[/td2][td2]13:20:00[/td2][td2] 11:00:00 [/td2] [tr1][td2]13[/td2][td2]06:45:22[/td2][td2]18:20:00[/td2][td2] 14:00:00 [/td2][/tr1] [td2]14[/td2][td2]09:20:01[/td2][td2]25:00:00[/td2][td2] 18:00:00 [/td2] [tr1][td2]15[/td2][td2]12:51:18[/td2][td2]33:20:00[/td2][td2] 24:00:00 [/td2][/tr1]

Ospedale

Il potenziamento dell'Ospedale adesso richiede un tempo significativamente maggiore rispetto a prima dell'Aggiornamento di Bilanciamento II. Essenzialmente, l'Ospedle è un edificio di lusso che può risparmarvi moltissime risorse e tempo salvando alcune delle vostre unità. Considerando tutti questi fattori, appare evidente che per l'Ospedale vale la pena aspettare!

Livelloa livello 20 del QG (prima del nuovo bilanciamento del gioco)Tempi dopo i primi bilanciamentiTempi di costruzione finali
[tr1][td2]1[/td2][td2]00:00:09[/td2][td2]00:00:25[/td2][td2] 00:03:00 [/td2][/tr1] [td2]2[/td2][td2]00:01:40[/td2][td2]00:00:45[/td2][td2] 00:05:00 [/td2] [tr1][td2]3[/td2][td2]00:04:34[/td2][td2]00:01:30[/td2][td2] 00:10:00 [/td2][/tr1] [td2]4[/td2][td2]00:08:46[/td2][td2]00:03:00[/td2][td2] 00:15:00 [/td2] [tr1][td2]5[/td2][td2]00:14:36[/td2][td2]00:30:00[/td2][td2]00:30:00[/td2][/tr1] [td2]6[/td2][td2]00:22:40[/td2][td2]01:00:00[/td2][td2]01:00:00[/td2] [tr1][td2]7[/td2][td2]00:33:50[/td2][td2]02:00:00[/td2][td2]02:00:00[/td2][/tr1] [td2]8[/td2][td2]00:49:14[/td2][td2]04:00:00[/td2][td2]04:00:00[/td2] [tr1][td2]9[/td2][td2]01:10:28[/td2][td2]12:00:00[/td2][td2]12:00:00[/td2][/tr1] [td2]10[/td2][td2]01:39:41[/td2][td2]24:00:00[/td2][td2]24:00:00[/td2]

Sala degli Ordini

La Sala degli Ordini non è stata interessata dai bilanciamenti iniziali. Fondamentalmente aveva gli stessi tempi di costruzione di prima dell'Aggiornamento di Bilanciamento II. Naturalmente, questi tempi non sono ne pari ne rientrano nella regola delle "36 ore massime". Quindi, abbiamo livellato i numeri di conseguenza, ma, dato che questo è un edificio di lusso pensato per gli scenari di fine gioco, abbiamo un po'aumentato i tempi di costruzione rispetto alla riduzione dei tempi di costruzione del QG del passato.

Livelloa livello 20 del QG (prima del nuovo bilanciamento del gioco)Tempi dopo i primi bilanciamentiTempi di costruzione finali
[tr1][td2]1[/td2][td2]00:27:15[/td2][td2]01:12:15[/td2][td2] 01:00:00 [/td2][/tr1] [td2]2[/td2][td2]01:17:56[/td2][td2]03:26:33[/td2][td2] 02:00:00 [/td2] [tr1][td2]3[/td2][td2]02:15:07[/td2][td2]05:58:05[/td2][td2] 03:00:00 [/td2][/tr1] [td2]4[/td2][td2]03:26:43[/td2][td2]09:07:48[/td2][td2] 05:00:00 [/td2] [tr1][td2]5[/td2][td2]05:00:48[/td2][td2]13:17:09[/td2][td2] 08:00:00 [/td2][/tr1] [td2]6[/td2][td2]07:06:55[/td2][td2]18:51:21[/td2][td2] 12:00:00 [/td2] [tr1][td2]7[/td2][td2]09:57:18[/td2][td2]26:22:53[/td2][td2] 16:00:00 [/td2][/tr1] [td2]8[/td2][td2]13:48:16[/td2][td2]36:34:56[/td2][td2] 21:00:00 [/td2] [tr1][td2]9[/td2][td2]19:01:42[/td2][td2]50:25:34[/td2][td2] 28:00:00 [/td2][/tr1] [td2]10[/td2][td2]26:07:13[/td2][td2]69:13:11[/td2][td2] 36:00:00 [/td2]

Cattedrale

La Cattedrale possiede un solo livello ed è anche un edifico unico nel gioco. Un ordine di costruzione della durata di meno di 15 secondi tendeva sempre a causare problemi nel frontend del gioco; per tale motivo abbiamo incrementato la durata dell'ordine di costruzione portandola a 30 secondi. Con la nuova funzione del QG, che vi permetterà di terminarlo istantaneamente e gratuitamente, questo cambiamento non modificherà la vostra esperienza di gioco per questo edificio, a parte un click in più.

Chiesa

La Chiesa è una storia a parte. E' stato uno degli edifici più discussi quando è arrivato agli ultimi bilanciamenti. Potenziarla richiede significativamente più tempo rispetto alla vecchia funzione di riduzione dei tempi del QG con un livello medio del QG pari a 20. Comunque, abbiamo anche sentito il bisogno di proteggere i giocatori dalle azioni effettuate nel cuore della notte, in cui i giocatori potrebbero effettuare conquiste in una Provincia, costruire una Chiesa e iniziare a conquistare i vostri villaggi prima che la sveglia segni il termine di una buona dormita! Con la funzionalità di costruzione istantanea questo è ancora possibile, ma i giocatori dovranno investire delle Corone per farlo.
Ma concordavamo sul fatto che il primo livello della Chiesa richiedeva ancora troppo tempo, così abbiamo lo abbiamo portato da 10 ore a 6 e pensiamo che sia un compromesso valido per giocatori off e def. Gli altri due livelli della Chiesa sono rimasti invariati poichè rappresentano potenziamenti di lusso.

Livelloa livello 20 del QG (prima del nuovo bilanciamento del gioco)Tempi dopo i primi bilanciamentiTempi di costruzione finali
[tr1][td2]1[/td2][td2]04:04:31[/td2][td2]10:00:00[/td2][td2] 06:00:00 [/td2][/tr1] [td2]2[/td2][td2]05:30:06[/td2][td2]15:00:00[/td2][td2]15:00:00[/td2] [tr1][td2]3[/td2][td2]07:25:38[/td2][td2]24:00:00[/td2][td2]24:00:00[/td2][/tr1]

Accademia

E' stato semplice per noi quando abbiamo revisionato i cambiamenti per passare dall'Aggiornamento di Bilanciamento II alla versione finale dei nuovi tempi di costruzione. Vogliamo che i giocatori escano e conquistino nuovo terreno il prima possibile, in quanto questa è la meccanica su cui si fonda il gioco! Nessuno vuole passare attraverso a tutte le sofferenze per controllare i requisiti di costruzione per l'accademia, attendere di mettere da parte tutte le risorse e aspettare ancora quasi un giorno per terminare il potenziamento. Ecco perchè lo abbiamo ridotto a 10 ore.

Punto di Raduno

Con in mente la nuova funzionalità del Punto di Raduno ha avuto subito senso incrementare i tempi di costruzione per questo edificio.
I motivi per cui abbiamo modificato l'ultimo potenziamento dell'edificio sono due: per prima cosa, volevamo dare la sensazione di progredire nel gioco, così i tempi di costruzione per i livelli 4 e 5 non potevano esere identici; secondo, il valore di questo edificio è cresciuto molto con la nuova funzionalità.

Livelloa livello 20 del QG (prima del nuovo bilanciamento del gioco)Tempi dopo i primi bilanciamentiTempi di costruzione finali
[tr1][td2]1[/td2][td2]00:00:00[/td2][td2]00:00:15[/td2][td2] 00:00:30 [/td2][/tr1] [td2]2[/td2][td2]00:00:34[/td2][td2]00:05:00[/td2][td2]00:05:00[/td2] [tr1][td2]3[/td2][td2]00:07:32[/td2][td2]08:00:00[/td2][td2]08:00:00[/td2][/tr1] [td2]4[/td2][td2]00:45:44[/td2][td2]16:00:00[/td2][td2]16:00:00[/td2] [tr1][td2]5[/td2][td2]03:23:33[/td2][td2]16:00:00[/td2][td2] 24:00:00 [/td2][/tr1]

Statua

La Statua è un buon esempio di tempi di costruzione per alto livello che semplicemente richiede troppo tempo senza un particolare motivo. Lo avete fatto presente e non possiamo far altro che essere d'accordo con voi. 12 ore erano semplicemente troppe, quindi le abbiamo fatte diventare 8.

Livelloa livello 20 del QG (prima del nuovo bilanciamento del gioco)Tempi dopo i primi bilanciamentiTempi di costruzione finali
[tr1][td2]1[/td2][td2]00:00:31[/td2][td2]00:00:15[/td2][td2] 00:02:00 [/td2][/tr1] [td2]2[/td2][td2]00:06:12[/td2][td2]00:05:00[/td2][td2] 00:10:00 [/td2] [tr1][td2]3[/td2][td2]00:27:30[/td2][td2]01:00:00[/td2][td2]01:00:00[/td2][/tr1] [td2]4[/td2][td2]01:35:12[/td2][td2]04:00:00[/td2][td2]04:00:00[/td2] [tr1][td2]5[/td2][td2]04:58:21[/td2][td2]12:00:00[/td2][td2] 08:00:00 [/td2][/tr1]

Mercato

E qui avevamo un altro esempio di tempi di costruzione molto lunghi e non giustificati. Abbiamo quindi provveduto a tagliarli e a farli diventare in media la metà dei precedenti. Questi tempi di costruzione adesso sono di nuovo più vicini ai tempi originali.

Livelloa livello 20 del QG (prima del nuovo bilanciamento del gioco)Tempi dopo i primi bilanciamentiTempi di costruzione finali
[tr1][td2]1[/td2][td2]00:01:35[/td2][td2]00:04:00[/td2][td2] 00:05:00 [/td2][/tr1] [td2]2[/td2][td2]00:06:49[/td2][td2]00:20:00[/td2][td2] 00:15:00 [/td2] [tr1][td2]3[/td2][td2]00:12:31[/td2][td2]00:40:00[/td2][td2] 00:25:00 [/td2][/tr1] [td2]4[/td2][td2]00:18:36[/td2][td2]00:50:00[/td2][td2] 00:35:00 [/td2] [tr1][td2]5[/td2][td2]00:25:21[/td2][td2]01:10:00[/td2][td2] 00:50:00 [/td2][/tr1] [td2]6[/td2][td2]00:33:08[/td2][td2]01:30:00[/td2][td2] 01:10:00 [/td2] [tr1][td2]7[/td2][td2]00:42:15[/td2][td2]01:50:00[/td2][td2] 01:30:00 [/td2][/tr1] [td2]8[/td2][td2]00:53:04[/td2][td2]02:30:00[/td2][td2] 01:50:00 [/td2] [tr1][td2]9[/td2][td2]01:05:58[/td2][td2]02:55:00[/td2][td2] 02:10:00 [/td2][/tr1] [td2]10[/td2][td2]01:21:27[/td2][td2]03:20:00[/td2][td2] 02:30:00 [/td2] [tr1][td2]11[/td2][td2]01:40:02[/td2][td2]04:20:00[/td2][td2] 03:00:00 [/td2][/tr1] [td2]12[/td2][td2]02:02:23[/td2][td2]05:25:00[/td2][td2] 03:30:00 [/td2] [tr1][td2]13[/td2][td2]02:29:17[/td2][td2]06:40:00[/td2][td2] 04:00:00 [/td2][/tr1] [td2]14[/td2][td2]03:01:41[/td2][td2]08:00:00[/td2][td2] 04:30:00 [/td2] [tr1][td2]15[/td2][td2]03:40:41[/td2][td2]10:00:00[/td2][td2] 05:00:00 [/td2][/tr1] [td2]16[/td2][td2]04:27:39[/td2][td2]11:40:00[/td2][td2] 05:50:00 [/td2] [tr1][td2]17[/td2][td2]05:24:12[/td2][td2]14:20:00[/td2][td2] 06:40:00 [/td2][/tr1] [td2]18[/td2][td2]06:32:19[/td2][td2]17:20:00[/td2][td2] 08:00:00 [/td2] [tr1][td2]19[/td2][td2]07:54:18[/td2][td2]20:50:00[/td2][td2] 09:30:00 [/td2][/tr1] [td2]20[/td2][td2]09:33:00[/td2][td2]25:00:00[/td2][td2] 11:00:00 [/td2] [tr1][td2]21[/td2][td2]11:31:47[/td2][td2]30:00:00[/td2][td2] 12:30:00 [/td2][/tr1] [td2]22[/td2][td2]13:54:45[/td2][td2]36:40:00[/td2][td2] 15:00:00 [/td2] [tr1][td2]23[/td2][td2]16:46:46[/td2][td2]45:50:00[/td2][td2] 18:30:00 [/td2][/tr1] [td2]24[/td2][td2]20:13:43[/td2][td2]53:20:00[/td2][td2] 22:30:00 [/td2] [tr1][td2]25[/td2][td2]24:22:41[/td2][td2]63:20:00[/td2][td2] 28:00:00 [/td2][/tr1]

Edifici che producono Risorse

Anche se il Taglialegna, la Cava di Argilla e la Miniera di Ferro avevano tempi di costruzione leggermente diversi per i vari livelli di potenziamento, abbiamo pensato che che confrontandoli con gli stessi numeri avrebbe reso questa lista molto meno ingombrante e molto più semplice da leggere, così adesso i nuovi tempi sono identici per tutti gli edifici che producono risorse.
Questi edifici non rispettavano neppure la regola delle "36 ore", quindi li abbiamo sistemati e gli ultimi tempi di costruzione adesso sono in media molto vicini ai loro valori originali rispetto al livello 20 del QG.

Livelloa livello 20 del QG (prima del nuovo bilanciamento del gioco)Tempi dopo i primi bilanciamentiTempi di costruzione finali
[tr1][td2]1[/td2][td2]00:00:00[/td2][td2]00:00:10[/td2][td2] 00:00:30 [/td2][/tr1] [td2]2[/td2][td2]00:00:01[/td2][td2]00:00:15[/td2][td2] 00:01:00 [/td2] [tr1][td2]3[/td2][td2]00:00:09[/td2][td2]00:00:20[/td2][td2] 00:01:30 [/td2][/tr1] [td2]4[/td2][td2]00:00:32[/td2][td2]00:00:30[/td2][td2] 00:02:00 [/td2] [tr1][td2]5[/td2][td2]00:01:13[/td2][td2]00:01:00[/td2][td2] 00:02:30 [/td2][/tr1] [td2]6[/td2][td2]00:02:15[/td2][td2]00:02:00[/td2][td2] 00:03:30 [/td2] [tr1][td2]7[/td2][td2]00:03:39[/td2][td2]00:05:00[/td2][td2]00:05:00[/td2][/tr1] [td2]8[/td2][td2]00:05:31[/td2][td2]00:10:00[/td2][td2]00:10:00[/td2] [tr1][td2]9[/td2][td2]00:07:56[/td2][td2]00:20:00[/td2][td2]00:20:00[/td2][/tr1] [td2]10[/td2][td2]00:11:01[/td2][td2]00:30:00[/td2][td2]00:30:00[/td2] [tr1][td2]11[/td2][td2]00:14:56[/td2][td2]00:40:00[/td2][td2]00:40:00[/td2][/tr1] [td2]12[/td2][td2]00:19:51[/td2][td2]00:50:00[/td2][td2]00:50:00[/td2] [tr1][td2]13[/td2][td2]00:26:00[/td2][td2]01:00:00[/td2][td2]01:00:00[/td2][/tr1] [td2]14[/td2][td2]00:33:41[/td2][td2]01:15:00[/td2][td2]01:15:00[/td2] [tr1][td2]15[/td2][td2]00:43:14[/td2][td2]01:30:00[/td2][td2]01:30:00[/td2][/tr1] [td2]16[/td2][td2]00:55:05[/td2][td2]01:45:00[/td2][td2]01:45:00[/td2] [tr1][td2]17[/td2][td2]01:09:46[/td2][td2]02:00:00[/td2][td2]02:00:00[/td2][/tr1] [td2]18[/td2][td2]01:27:54[/td2][td2]02:30:00[/td2][td2]02:30:00[/td2] [tr1][td2]19[/td2][td2]01:50:17[/td2][td2]03:00:00[/td2][td2]03:00:00[/td2][/tr1] [td2]20[/td2][td2]02:17:52[/td2][td2]04:00:00[/td2][td2]04:00:00[/td2] [tr1][td2]21[/td2][td2]02:51:49[/td2][td2]05:00:00[/td2][td2]05:00:00[/td2][/tr1] [td2]22[/td2][td2]03:33:33[/td2][td2]06:00:00[/td2][td2]06:00:00[/td2] [tr1][td2]23[/td2][td2]04:24:48[/td2][td2]07:00:00[/td2][td2]07:00:00[/td2][/tr1] [td2]24[/td2][td2]05:27:42[/td2][td2]08:00:00[/td2][td2]08:00:00[/td2] [tr1][td2]25[/td2][td2]06:44:47[/td2][td2]09:00:00[/td2][td2]09:00:00[/td2][/tr1] [td2]26[/td2][td2]08:19:13[/td2][td2]10:00:00[/td2][td2]10:00:00[/td2] [tr1][td2]27[/td2][td2]10:14:49[/td2][td2]11:00:00[/td2][td2] 12:00:00 [/td2][/tr1] [td2]28[/td2][td2]12:36:13[/td2][td2]12:00:00[/td2][td2] 14:00:00 [/td2] [tr1][td2]29[/td2][td2]15:29:05[/td2][td2]24:00:00[/td2][td2] 16:00:00 [/td2][/tr1] [td2]30[/td2][td2]19:00:20[/td2][td2]48:00:00[/td2][td2] 18:00:00 [/td2]

Fattoria

Volevamo incrementare i tempi di costruzione della Fattoria rispetto al vecchio sistema e a un livello medio del QG pari a 20, comunque gli ultimi potenziamenti non rispettavano le nostre nuove regole. Li abbiamo cambiati e riavvicinati ai valori originali.

Livelloa livello 20 del QG (prima del nuovo bilanciamento del gioco)Tempi dopo i primi bilanciamentiTempi di costruzione finali
[tr1][td2]1[/td2][td2]00:00:02[/td2][td2]00:00:20[/td2][td2] 00:01:00 [/td2][/tr1] [td2]2[/td2][td2]00:00:40[/td2][td2]00:00:30[/td2][td2] 00:01:30 [/td2] [tr1][td2]3[/td2][td2]00:02:02[/td2][td2]00:01:00[/td2][td2] 00:02:00 [/td2][/tr1] [td2]4[/td2][td2]00:03:55[/td2][td2]00:02:00[/td2][td2] 00:04:00 [/td2] [tr1][td2]5[/td2][td2]00:06:15[/td2][td2]00:05:00[/td2][td2] 00:07:00 [/td2][/tr1] [td2]6[/td2][td2]00:09:05[/td2][td2]00:10:00[/td2][td2]00:10:00[/td2] [tr1][td2]7[/td2][td2]00:12:31[/td2][td2]00:30:00[/td2][td2] 00:20:00 [/td2][/tr1] [td2]8[/td2][td2]00:16:40[/td2][td2]00:40:00[/td2][td2] 00:30:00 [/td2] [tr1][td2]9[/td2][td2]00:21:42[/td2][td2]00:50:00[/td2][td2] 00:45:00 [/td2][/tr1] [td2]10[/td2][td2]00:27:50[/td2][td2]01:00:00[/td2][td2]01:00:00[/td2] [tr1][td2]11[/td2][td2]00:35:17[/td2][td2]01:15:00[/td2][td2]01:15:00[/td2][/tr1] [td2]12[/td2][td2]00:44:22[/td2][td2]01:30:00[/td2][td2]01:30:00[/td2] [tr1][td2]13[/td2][td2]00:55:25[/td2][td2]01:45:00[/td2][td2]01:45:00[/td2][/tr1] [td2]14[/td2][td2]01:08:52[/td2][td2]02:00:00[/td2][td2]02:00:00[/td2] [tr1][td2]15[/td2][td2]01:25:14[/td2][td2]03:00:00[/td2][td2] 02:30:00 [/td2][/tr1] [td2]16[/td2][td2]01:45:07[/td2][td2]04:00:00[/td2][td2] 03:00:00 [/td2] [tr1][td2]17[/td2][td2]02:09:18[/td2][td2]05:00:00[/td2][td2] 03:30:00 [/td2][/tr1] [td2]18[/td2][td2]02:38:41[/td2][td2]06:00:00[/td2][td2] 04:00:00 [/td2] [tr1][td2]19[/td2][td2]03:14:22[/td2][td2]07:00:00[/td2][td2] 05:00:00 [/td2][/tr1] [td2]20[/td2][td2]03:57:42[/td2][td2]08:00:00[/td2][td2] 06:00:00 [/td2] [tr1][td2]21[/td2][td2]04:50:16[/td2][td2]09:00:00[/td2][td2] 07:00:00 [/td2][/tr1] [td2]22[/td2][td2]05:54:02[/td2][td2]10:00:00[/td2][td2] 08:00:00 [/td2] [tr1][td2]23[/td2][td2]07:11:21[/td2][td2]12:00:00[/td2][td2] 10:00:00 [/td2][/tr1] [td2]24[/td2][td2]08:45:05[/td2][td2]14:00:00[/td2][td2] 12:00:00 [/td2] [tr1][td2]25[/td2][td2]10:38:39[/td2][td2]16:00:00[/td2][td2] 14:00:00 [/td2][/tr1] [td2]26[/td2][td2]12:56:14[/td2][td2]20:00:00[/td2][td2] 16:00:00 [/td2] [tr1][td2]27[/td2][td2]15:42:51[/td2][td2]24:00:00[/td2][td2] 18:00:00 [/td2][/tr1] [td2]28[/td2][td2]19:04:34[/td2][td2]30:00:00[/td2][td2] 22:00:00 [/td2] [tr1][td2]29[/td2][td2]23:08:44[/td2][td2]36:00:00[/td2][td2] 26:00:00 [/td2][/tr1] [td2]30[/td2][td2]28:04:14[/td2][td2]48:00:00[/td2][td2] 30:00:00 [/td2]

Magazzino

Il Magazzino è fondamentalmente (specialmente negli ultimi potenziamenti) un'opportunità conveniente, questo è il motivo per cui è sempre stata nostra intenzione avere tempi di costruzione più lunghi. L'ultima versione di questo edificio fondamentalmente ritorna verso le sue radici.

Livelloa livello 20 del QG (prima del nuovo bilanciamento del gioco)Tempi dopo i primi bilanciamentiTempi di costruzione finali
[tr1][td2]1[/td2][td2]00:00:00[/td2][td2]00:00:15[/td2][td2] 00:00:30 [/td2][/tr1] [td2]2[/td2][td2]00:00:25[/td2][td2]00:00:30[/td2][td2] 00:01:00 [/td2] [tr1][td2]3[/td2][td2]00:01:32[/td2][td2]00:00:45[/td2][td2] 00:01:30 [/td2][/tr1] [td2]4[/td2][td2]00:03:14[/td2][td2]00:01:00[/td2][td2] 00:02:00 [/td2] [tr1][td2]5[/td2][td2]00:05:29[/td2][td2]00:01:30[/td2][td2] 00:02:30 [/td2][/tr1] [td2]6[/td2][td2]00:08:20[/td2][td2]00:02:00[/td2][td2] 00:04:00 [/td2] [tr1][td2]7[/td2][td2]00:11:53[/td2][td2]00:05:00[/td2][td2] 00:06:00 [/td2][/tr1] [td2]8[/td2][td2]00:16:18[/td2][td2]00:10:00[/td2][td2]00:10:00[/td2] [tr1][td2]9[/td2][td2]00:21:47[/td2][td2]00:20:00[/td2][td2]00:20:00[/td2][/tr1] [td2]10[/td2][td2]00:28:36[/td2][td2]00:30:00[/td2][td2] 00:40:00 [/td2] [tr1][td2]11[/td2][td2]00:37:02[/td2][td2]00:45:00[/td2][td2] 01:00:00 [/td2][/tr1] [td2]12[/td2][td2]00:47:29[/td2][td2]01:00:00[/td2][td2] 01:30:00 [/td2] [tr1][td2]13[/td2][td2]01:00:25[/td2][td2]01:15:00[/td2][td2] 02:00:00 [/td2][/tr1] [td2]14[/td2][td2]01:16:25[/td2][td2]01:30:00[/td2][td2] 02:30:00 [/td2] [tr1][td2]15[/td2][td2]01:36:12[/td2][td2]01:45:00[/td2][td2] 03:00:00 [/td2][/tr1] [td2]16[/td2][td2]02:00:37[/td2][td2]02:00:00[/td2][td2] 03:30:00 [/td2] [tr1][td2]17[/td2][td2]02:30:44[/td2][td2]03:00:00[/td2][td2] 04:00:00 [/td2][/tr1] [td2]18[/td2][td2]03:07:54[/td2][td2]04:00:00[/td2][td2] 05:00:00 [/td2] [tr1][td2]19[/td2][td2]03:53:40[/td2][td2]05:00:00[/td2][td2] 06:00:00 [/td2][/tr1] [td2]20[/td2][td2]04:50:03[/td2][td2]06:00:00[/td2][td2] 07:00:00 [/td2] [tr1][td2]21[/td2][td2]05:59:26[/td2][td2]07:00:00[/td2][td2] 08:00:00 [/td2][/tr1] [td2]22[/td2][td2]07:24:47[/td2][td2]08:00:00[/td2][td2] 10:00:00 [/td2] [tr1][td2]23[/td2][td2]09:09:43[/td2][td2]09:00:00[/td2][td2] 12:00:00 [/td2][/tr1] [td2]24[/td2][td2]11:18:41[/td2][td2]10:00:00[/td2][td2] 14:00:00 [/td2] [tr1][td2]25[/td2][td2]13:57:06[/td2][td2]12:00:00[/td2][td2] 16:00:00 [/td2][/tr1] [td2]26[/td2][td2]17:11:37[/td2][td2]14:00:00[/td2][td2] 18:00:00 [/td2] [tr1][td2]27[/td2][td2]21:10:24[/td2][td2]16:00:00[/td2][td2] 20:00:00 [/td2][/tr1] [td2]28[/td2][td2]26:03:24[/td2][td2]18:00:00[/td2][td2] 22:00:00 [/td2] [tr1][td2]29[/td2][td2]32:02:50[/td2][td2]20:00:00[/td2][td2] 26:00:00 [/td2][/tr1] [td2]30[/td2][td2]39:23:37[/td2][td2]24:00:00[/td2][td2] 30:00:00 [/td2]

Mura

Il nostro punto di vista sulle Mura rimane invariato. Abbiamo in generale aumentato significativamente il suo tempo di costruzione per contrastare in una certa misura la creazione di villaggi corazzati.
Con questo, gli Arieti sono diventati più importanti permettendo anche una maggiore varietà nelle unità.
Comunque, abbiamo applicato la nostra regola delle "36 ore massime" che ha modificato gli ultimi livelli delle Mura rispetto ai cambiamenti iniziali dei tempi di costruzione.

Livelloa livello 20 del QG (prima del nuovo bilanciamento del gioco)Tempi dopo i primi bilanciamentiTempi di costruzione finali
[tr1][td2]1[/td2][td2]00:00:05[/td2][td2]00:00:30[/td2][td2] 00:02:30 [/td2][/tr1] [td2]2[/td2][td2]00:01:58[/td2][td2]00:05:00[/td2][td2]00:05:00[/td2] [tr1][td2]3[/td2][td2]00:06:15[/td2][td2]00:15:00[/td2][td2]00:15:00[/td2][/tr1] [td2]4[/td2][td2]00:12:18[/td2][td2]00:30:00[/td2][td2]00:30:00[/td2] [tr1][td2]5[/td2][td2]00:20:02[/td2][td2]00:50:00[/td2][td2]00:50:00[/td2][/tr1] [td2]6[/td2][td2]00:29:40[/td2][td2]01:20:00[/td2][td2]01:20:00[/td2] [tr1][td2]7[/td2][td2]00:41:37[/td2][td2]01:50:00[/td2][td2] 02:00:00 [/td2][/tr1] [td2]8[/td2][td2]00:56:25[/td2][td2]02:30:00[/td2][td2] 03:00:00 [/td2] [tr1][td2]9[/td2][td2]01:14:48[/td2][td2]03:20:00[/td2][td2] 04:00:00 [/td2][/tr1] [td2]10[/td2][td2]01:37:36[/td2][td2]04:20:00[/td2][td2] 05:00:00 [/td2] [tr1][td2]11[/td2][td2]02:05:54[/td2][td2]06:00:00[/td2][td2]06:00:00[/td2][/tr1] [td2]12[/td2][td2]02:41:01[/td2][td2]07:00:00[/td2][td2]07:00:00[/td2] [tr1][td2]13[/td2][td2]03:24:34[/td2][td2]09:00:00[/td2][td2]09:00:00[/td2][/tr1] [td2]14[/td2][td2]04:18:32[/td2][td2]11:40:00[/td2][td2] 12:00:00 [/td2] [tr1][td2]15[/td2][td2]05:25:24[/td2][td2]14:20:00[/td2][td2] 14:00:00 [/td2][/tr1] [td2]16[/td2][td2]06:48:10[/td2][td2]18:00:00[/td2][td2]18:00:00[/td2] [tr1][td2]17[/td2][td2]08:30:33[/td2][td2]22:40:00[/td2][td2] 22:00:00 [/td2][/tr1] [td2]18[/td2][td2]10:37:09[/td2][td2]28:00:00[/td2][td2] 26:00:00 [/td2] [tr1][td2]19[/td2][td2]13:13:35[/td2][td2]35:00:00[/td2][td2] 31:00:00 [/td2][/tr1] [td2]20[/td2][td2]16:26:48[/td2][td2]43:20:00[/td2][td2] 36:00:00 [/td2]

Ulteriori Bilanciamenti

Costruzione Corretta

I tempi di costruzione (come indicato sopra) e i costi sono stati corretti per permettere una maggiore fluidità della vostra esperienza di gioco. Nelle prime fasi di gioco sarete in grado di costruire i vostri edifici più velocemente, mentre nelle fasi più avanzate gli edifici saranno più costosi e richiederanno più tempo per essere potenziati.
Questo cambiamento renderà il gioco più accessibile, senza perdere la sua vocazione strategica nelle fasi centrali e in quella finale.

Nuove serie di Incarichi

Gli incarichi sono stati completamente rivisti per accompagnare i cambiamenti alle unitò e agli edifici introdotti con questo aggiornamento. Tutti gli incarichi adesso sono molto più guidati da una storia e focalizzati sull'aiutare maggiormente i nuovi giocatori con tutte le funzionalità del gioco. Le serie di incarichi sono state confezionate su misura per i nuovi giocatori, in modo che possano imparare a muoversi nel gioco in maniera più efficace.
Inoltre, il Deposito Risorse e il Secondo Villaggio saranno visualizzati solamente sulla mappa non appena avrete raggiunto i rispettivi step nelle nuove serie di incarichi, così i nuovi giocatori non saranno più sopraffatti da ulteriori funzionalità.
I nuovi incarichi non saranno visibili immediatamente per gli account esistenti. Il processo di migrazione potrebbe richiedere qualche giorno per avere effetto. I nuovi giocatori riceveranno immediatamente le nuove serie di incarichi.

Quartier Generale e Caserma

Molti giocatori non capivano (o non ne erano nemmeno a conoscenza) le riduzioni dei tempi di costruzione e reclutamento fornite dal Quartier Generale e dalla Caserma. Queste funzionalità erano troppo complesse, così abbiamo scelto di rimuoverle dal Quartier Generale e dalla Caserma. I tempi di costruzione e di reclutamento sono stati corretti e adesso sono più semplici da leggere.
Al loro posto abbiamo implementato nuove tecnologie nella caserma nella versione 1.38 e ora anche la nuova funzione "Termina gratuitamente" nel Quartier Generale e nella coda di costruzione.

Letti in Ospedale

L'Ospedale diventerà significativamente molto più costoso con questo aggiornamento, ma anche il suo valore crescerà molto. In questo aggiornamento la capacità del vostro Ospedale sarà portata a 1000 letti al massimo livello (da 300). Salvare le vostre unità diventerà più invitante.

Punto di Raduno

Il Punto di Raduno adesso velocizzerà i vostri attacchi contro i Villaggi Barbari. Ciascun livello dell'edificio aumenterà la velocità del 50% fino a una velocità di attacco del 350% contro i barbari a livello massimo. I costi e i tempi per i potenziamenti del Punto di Raduno sono stati incrementati a causa dell'enorme vantaggio che forniscono:
  • Punto di Raduno Livello 1: inalterato
  • Punto di Raduno Livello 2: inalterato
  • Punto di Raduno Livello 3: 5.000 Legna (da 250), 5.000 Argilla (da 500), 6.500 Ferro (da 750); tempo di costruzione: 8 ore (da 1 ora)
  • Punto di Raduno Livello 4: 17.000 Legna (da 1.000), 19.000 Argilla (da 1.500), 22.000 Ferro (da 2.000); tempo di costruzione: 16 ora (da 2 ora)
  • Punto di Raduno Livello 5: 48.000 Legna (da 5.000), 52.000 Argilla (da 6.000), 56.000 Ferro (da 12.000); tempo di costruzione: 24 ora (da 4 ora)

Spie

Tutte le Spie saranno due volte più veloci nello spionaggio degli altri villaggi, ma comunque saranno più veloci soltanto della metà rispetto a prima nel raggiungere la loro destinazione nelle missioni di sabotaggio. Il costo e i tempi di reclutamento sono stati drasticamente ridotti per tutte le spie:
  • Spia 1: 500 Legna, 500 Argilla, 500 Ferro (da 200); tempo di reclutamento: 2 minuti (down from 30 minutes)
  • Spia 2: 1.000 Legna (da 2.500), 800 Argilla (a 2.500), 1.200 Ferro (da 1.000); tempo di reclutamento: 10 minuti (da 2 ore)
  • Spia 3: 2.000 Legna (da 5.000), 1.800 Argilla (da 5.000), 2.200 Ferro (da 2.000); tempo di reclutamento: 30 minuti (da 6 ore)
  • Spia 4: 5.000 Legna (da 10.000), 4.500 Argilla (da 10.000), 6.000 Ferro (da 9.000); tempo di reclutamento: 2 ore (da 12 ore)
  • Spia 5: 12.000 Legna (da 50.000), 10.000 Argilla (da 50.000), 18.000 Ferro (da 20.000); tempo di reclutamento: 3 ore (da 24 ore)



Grazie mille per il vostro supporto e per le vostre segnalazioni. Inviateci i vostri feedback in questa discussione: https://it.forum.tribalwars2.com/in...iornamento-bilanciamento-del-gioco.647/page-2

Il Vostro Team di Tribal Wars 2
 

DeletedUser338

Guest
Buongiorno a tutti!
Nell'annuncio manca la parte relativa alle modifiche apportate ai tempi di reclutamento:

Unità

UnitàTempo di reclutamento (in secondi)
Arcierida 1500 a 180
Guerrieri con Asciada 1320 a 150
Berserkerda 1800 a 1200
Catapulteda 7200 a 450
Cavalleria Pesanteda 3200 a 600
Cavalleria Leggerada 2100 a 360
Arcieri a Cavalloda 2400 a 450
Arietida 4800 a 480
Lancierida 840 a 90
Spadaccinida 1200 a 120
Trabucchida 1800 a 1200

Scusate per la mancanza!

 
Stato
Non aprire per ulteriori risposte.
In cima