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Aggiornamento
Aggiornamento di Bilanciamento II
Salute, Guerrieri Tribali!
Martedì 2 febbraio i cambiamenti per il bilanciamento finale saranno attivati a livello globale. Vogliamo ringraziare tutti voi per aver testato i bilanciamenti nei nostri reami Beta e per tutti i vostri suggerimenti! Col vostro aiuto abbiamo raffinato i valori finali dell'Aggiornamento di Bilanciamento II.
Il Quartier Generale adesso ha una nuova funzionalità. Ogni livello del QG vi permetterà di terminare i potenziamenti dei vostri edifici in coda 30 secondi prima della fine del potenziamento. Quindi con un QG a livello 30 potrete cliccare su "Termina gratuitamente" 15 minuti prima del completamento automatico!
Rivisitando i nuovi tempi di costruzione abbiamo impostato alcune nuove regole per le nostre modifiche finali, eccole di seguito:
- I potenziamenti degli edifici non devono mai superare le 36 ore nel normale intervallo di aggiornamento dal livello 1 al livello 30.
- I potenziamenti degli edifici nelle prime fasi del gioco non dovrebbero interrompere il flusso di gioco. I giocatori non dovrebbero rimanere bloccati troppo presto nel gioco con una coda costruzioni piena.
- I tempi di costruzione dovrebbero essere costituiti da numeri pari, più semplici da leggere.
- I potenziamenti successivi dovrebbero sempre impiegare più tempo rispetto ai livelli precedenti per dare la sensazione di progredire nel gioco.
Con ciò e con i vostri feedback nella mente siamo giunti ai valori finali che potete leggere in questa discussione nel dettaglio. Abbiamo confrontato i tempi di costruzione finali con quelli del precedente Aggiornamento di Bilanciamento II e con quelli originali basati sul Quartier Generale a livello 20, che già aveva no significativamente ridotto i tempi di costruzione (una funzione che era già stata rimossa in precedenza)
Tempi di Costruzione
Quartier Generale
Nessuno vuole attendere troppo a lungo per sbloccare nuovi edifici. L'idea principale era quella di facilitare la progressione nel gioco rendendo molto più veloce il potenziamento del Quartier Generale rispetto a prima di questi bilanciamenti.
Livello | a livello 20 del QG (prima del nuovo bilanciamento del gioco) | Tempi dopo i primi bilanciamenti | Tempi di costruzione finali |
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